Switch 2の抽選は落選のメールが届きました。何もしなければ、そのまま第二回の抽選に引き継がれるようです。
がっかり対策なのか、マイニンテンドーストアの応募が日本だけで約220万人で当選確率はかなり低くなるとのお達しが公式からありましたね。
ゼルダブレワイの進捗はなかなか進まないような結構進んだような。(以下、未プレイの人には意味不明になります)
カカリコ村、ハテノ村の次は、気になっていたシーカータワーを起動し、中央ハイラルのマップが見れるようになりました。平原の塔というらしい。
タワー付近のガーディアンを二体、盾ガード+Aで倒せたのは爽快です(前に近づいてやられたので奴らがいるのは知っていた)
その前に寄った近くのヤカー・マタの祠が今までになく長くて凝っていたけど、今の私には強い武器を沢山得られた。
武器は壊れるけど、例の月で敵が復活するからまた行けばゲット出来るっちゅうことよね。クリアした祠の中もそうなのかな?
リンクは記憶を失っていて、写し絵の場所に行くと過去を思い出すわけですが、記憶は二か所で思い出しました。研究所でシーカーストーンの一部の機能を強化したので探すのが捗りそう。ヒントをNPCから得たりもしますが。
ミニチャレンジも幾つかやりましたよ。ニワトリのコッコちゃんを集めるというやつで探しまわって3D酔いしたw
コログの実も一つあったな。そんな感じです。
このゲームはレベルを上げてごり押しというのが(多分)無いので、プレイヤースキルが上がらないと料理や薬(回復やバフ効果)と色々と物入りなんですね。セーブして何度もトライということになります。
ハートを増やすか頑張りを増やすかが迷います。戦闘が上手な人なら頑張りを増やす方がいいのかも。この前、一時的にハートや頑張りを増やせる料理が出来たので、何かの攻略時に使えばいいのか。
しかしこれはオープンでどこでも行けるし、プレイする程すごいなーと驚きます。酔わずに遊べる人がずっとやってしまうというのは分かる。
加齢で早く起きてしまい夜行性でも無いのに夜の方が調子が良く、そのためか3D酔いが軽い。なのでやるのは夜で2時間くらいは遊べてます。
多少酔っても寝てしまえばいいし、いきなりの戦闘でぐるぐる回らなければそんなに気持ち悪くならずにいられるようになってきた。
強そうな敵はとりあえずポーズして止めて武器の準備というか、倒し方など考えていればよいですが、焦って変に動いてしまうので気を付ける。
祠に入った時の演出で回るので、それを見ていると酔う。なのでそういう場面は目を閉じたり、違う方向を見たりして酔いを軽減。という様な酔い対策をしてます。
祠も今後は難しいのが出て来るだろうし、戦いは多少慣れて来たものの体力を削られます。いわゆるクリアまで行くのか?って感じ。
休憩になっていいんだけどワープが遅いので、そういうのが早くなるのかSwitch2エディションでやってみたい。(落選したけど) でも現状で十分遊べてるので、今のSwitchのままでしばらくはいいですね。
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